tinyFecVPN
工作在VPN方式的双边网络加速工具,可以加速全流量(TCP/UDP/ICMP)。
假设你的本地主机到某个服务器的丢包很高,你只需要用tinyFecVPN建立一条VPN连接,然后透过此VPN来访问server,你得网路质量会得到显著改善。通过合理设置参数,可以轻易把网络丢包率降低到万分之一以下。除了可以降低丢包,还可以显著改善TCP的响应速度,提高TCP的单线程传输速度。
TinyFecVPN使用了和UDPSpeeder相同的lib,功能和UDPspeeder类似,只不过TinyFecVPN工作方式是VPN,UDPspeeder工作方式是UDP tunnel.
提示
UDPspeeder的repo:
https://github.com/wangyu-/UDPspeeder
提示2
对于某些运营商,tinyFecVPN跟udp2raw配合可以达到更好的速度,udp2raw负责把UDP伪装成TCP,来绕过运营商的UDP限速。
udp2raw的repo:
https://github.com/wangyu-/udp2raw-tunnel
效果
测试环境是一个有100ms RTT 和双向10%丢包的网络(借用了UDPspeeder的测试结果)。
原理简介
主要原理是通过冗余数据来对抗网络的丢包,发送冗余数据的方式支持FEC(Forward Error Correction)和多倍发包,其中FEC算法是Reed-Solomon。
原理图:
细节请看UDPspeeder的repo,这里不再重复:
https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/
简明操作说明
环境要求
Linux主机,可以是桌面版,可以是android手机/平板,可以是openwrt路由器,也可以是树莓派。(android暂时有问题)
在windows和mac上配合虚拟机可以稳定使用(tinyFecVPN跑在Linux里,其他应用照常跑在window里,桥接模式测试可用),可以使用这个虚拟机镜像,大小只有7.5mb,免去在虚拟机里装系统的麻烦;虚拟机自带ssh server,可以scp拷贝文件,可以ssh进去,可以复制粘贴,root密码123456。
android需要通过terminal运行。
需要root或者cap_net_admin权限(因为需要创建tun设备)。
注意
在使用虚拟机时,建议手动指定桥接到哪个网卡,不要设置成自动。否则可能会桥接到错误的网卡。
简明操作说明
安装
下载编译好的二进制文件,解压到本地和服务器的任意目录。
https://github.com/wangyu-/tinyFecVPN/releases
运行
假设你有一个server,ip为44.55.66.77,有一个服务监听tcp/udp 0.0.0.0:7777。
# 在server端运行:
./tinyvpn -s -l0.0.0.0:4096 -f20:10 -k "passwd" --sub-net 10.22.22.0
# 在client端运行:
./tinyvpn -c -r44.55.66.77:4096 -f20:10 -k "passwd" --sub-net 10.22.22.0
现在,只要在客户端使用10.22.22.1:7777就可以连上你的服务了,来回的流量都会被加速。执行ping 10.22.22.1也会得到回复。
备注:
-f20:10
表示对每20个原始数据发送10个冗余包。-f20:10
和-f 20:10
都是可以的,空格可以省略,对于所有的单字节option都是如此。对于双字节option,例如--mode 0
和--mtu 1200
,空格不可以省略。
-k
开启简单的异或加密。
如果需要更低的延迟,请加上--mode 1
;默认的参数--mode 0
倾向于更省流量/更高吞吐率。
UDPspeeder的默认参数是--mode 1
, tinyFecVPN的默认参数是--mode 0
,注意区别。
--mode 0
不需要考虑MTU问题,而--mode 1
需要,如果你不知道MTU是什么,建议用--mode 0
。
进阶操作说明
命令选项
tinyFecVPN
git version: b03df1b586 build date: Oct 31 2017 19:46:50
repository: https://github.com/wangyu-/tinyFecVPN/
usage:
run as client: ./this_program -c -r server_ip:server_port [options]
run as server: ./this_program -s -l server_listen_ip:server_port [options]
common options, must be same on both sides:
-k,--key <string> key for simple xor encryption. if not set, xor is disabled
main options:
--sub-net <number> specify sub-net, for example: 192.168.1.0 , default: 10.22.22.0
--tun-dev <number> sepcify tun device name, for example: tun10, default: a random name such as tun987
-f,--fec x:y forward error correction, send y redundant packets for every x packets
--timeout <number> how long could a packet be held in queue before doing fec, unit: ms, default: 8ms
--mode <number> fec-mode,available values: 0, 1; 0 cost less bandwidth, 1 cost less latency;default: 0)
--report <number> turn on send/recv report, and set a period for reporting, unit: s
--keep-reconnect re-connect after lost connection,only for client.
advanced options:
--mtu <number> mtu. for mode 0, the program will split packet to segment smaller than mtu_value.
for mode 1, no packet will be split, the program just check if the mtu is exceed.
default value: 1250
-j,--jitter <number> simulated jitter. randomly delay first packet for 0~<number> ms, default value: 0.
do not use if you dont know what it means.
-i,--interval <number> scatter each fec group to a interval of <number> ms, to protect burst packet loss.
default value: 0. do not use if you dont know what it means.
--random-drop <number> simulate packet loss, unit: 0.01%. default value: 0
--disable-obscure <number> disable obscure, to save a bit bandwidth and cpu
developer options:
--tun-mtu <number > mtu of the tun interface,most time you shouldnt change this
--disable-mssfix <number > disable mssfix for tcp connection
-i,--interval imin:imax similiar to -i above, but scatter randomly between imin and imax
--fifo <string> use a fifo(named pipe) for sending commands to the running program, so that you
can change fec encode parameters dynamically, check readme.md in repository for
supported commands.
-j ,--jitter jmin:jmax similiar to -j above, but create jitter randomly between jmin and jmax
-i,--interval imin:imax similiar to -i above, but scatter randomly between imin and imax
-q,--queue-len <number> max fec queue len, only for mode 0
--decode-buf <number> size of buffer of fec decoder,u nit: packet, default: 2000
--fix-latency <number> try to stabilize latency, only for mode 0
--delay-capacity <number> max number of delayed packets
--disable-fec <number> completely disable fec, turn the program into a normal udp tunnel
--sock-buf <number> buf size for socket, >=10 and <=10240, unit: kbyte, default: 1024
log and help options:
--log-level <number> 0: never 1: fatal 2: error 3: warn
4: info (default) 5: debug 6: trace
--log-position enable file name, function name, line number in log
--disable-color disable log color
-h,--help print this help message
跟UDPspeeder共用的选项
TinyFecVPN支持UDPspeeder的所有选项,具体请看UDPspeeder的repo:
https://github.com/wangyu-/UDPspeeder
tinyFecVPN的新增选项
--tun-dev
指定tun设备的名字. 例如: –tun-dev tun100.
如果不指定,tinyFecVPN会创建一个随机名字的tun设备,比如tun987.
--sub-net
指定VPN的子网,格式为xxx.xxx.xxx.0。 例如: 对于–sub-net 10.10.10.0, server的IP会被设置成10.10.10.1,client的IP会被设置成10.10.10.2 .
子网中的最后一个数字应该是0, 比如10.10.10.123是不符合规范的, 会被程序自动纠正成10.10.10.0.
--keep-reconnect
只对client有效
TinyFecVPN server只接受一个client的连接,后连接的client会把新的挤掉。
如果开启了–keep-reconnect,client在连接断开或者被挤掉以后会尝试重新获得连接。
性能测试(侧重吞吐量)
server 在 vulr 日本,CPU2.4GHz,内存 512mb。client 在搬瓦工美国,CPU 2.0GHZ,内存 96mb。在网路间额外模拟了10%的丢包,用于加重FEC的负担。
测试命令
在server端:
./tinyvpn_amd64 -s -l 0.0.0.0:5533 --mode 0
iperf3 -s
在client端:
./tinyvpn_amd64 -c -r 44.55.66.77:5533 --mode 0
iperf3 -c 10.22.22.1 -P10
测试结果
使用经验
不能正常连通
绝大多数情况,都是因为配置了不规范的iptables造成的。不能正常连通,请清空两端的iptables后重试。清空后记得用iptable-save检查,确保确实是清空了的。
还有一部分情况是因为你要访问的服务没有bind在0.0.0.0,请用netstat -nlp检查服务器的bind情况。
也有可能是你的udp被本地运营商屏蔽了,在前面串个udp2raw可以解决。
报错open /dev/net/tun failed
可能是你没有root或cap_net_admin权限。
也可能是你的设备上面没有这个文件。例如对于lede或openwrt,用opkg安装kmod-tun,安装后会自动出现。 你也可以用包管理器安装个openvpn,因为openvpn依赖kmod-tun,这个设备也会自动被包管理器配好。
绝大多数linux发行版上都是默认建好了/dev/net/tun的,一般只会在lede/openwrt等嵌入式发行版上遇到此问题。在我提供的虚拟机里,也是自带/dev/net/tun的。
MTU 问题
在--mode 0
下编码器会自动把数据包切分到合适的长度,所以你可以完全不用考虑MTU。
如果用了--mode 1
,编码器就不会对数据包做切分了,所以会引入MTU问题。
对于TCP,你仍然不需要关心MTU,因为tinyFecVPN会自动做mssfix;但是对于UDP,需要上层的程序来保证发送的数据不超过MTU的值(一般游戏都不会发送巨大的数据包,所以对于游戏没问题;一般那些可能会发送巨大数据包的程序都会提供调整MTU的选项,比如KCPTUN)。如果你是新手,建议用默认的–mode
0参数不要改,就可以保证不出MTU问题。
如果你是开发者,对于--mode 1
可以尝试–tun-mtu,把设备mtu设置成和–mtu相同的值(如果没设置过–mtu就把–tun-mtu设成默认的1250),这样可以使内核对ip包分片(只适用于允许分片的数据包),达到传输巨大的UDP数据包的目的。新手不建议用。
透过tinyFecVPN免改iptables加速网络
因为iptables很多人都不会配,即使是对熟练的人也容易出错。这里推荐一种免iptables的方法,基本上可以应对任何情况,推荐给新手用。如果你可以熟练配置iptables和路由规则,可以跳过这节。
假设tinyFecVPN client 运行在本地的linux上,现在VPS上有个服务监听在TCP和UDP的0.0.0.0:443,我怎么在本地linux上访问到这个服务?(假设tinyFecVPN server分配的ip是 10.22.22.1)
直接访问10.22.22.1:443即可。
假设tinyFecVPN client运行在路由器/虚拟机里,假设tinyFecVPN Server运行在VPS上,现在VPS上有个服务监听在TCP和UDP的0.0.0.0:443,我怎么在本地windows上访问到这个服务?
假设tinyFecVPN server分配的ip是 10.22.22.1,路由器/虚拟机的ip是192.168.1.105。
先在路由器/虚拟机中安装 tinyPortMapper,然后运行如下命令:
./tinymapper_x86 -l0.0.0.0:443 -r10.22.22.1:443 -t -u
然后你只需要在本地windows访问192.168.1.105:443就相当于访问VPS上的443端口了。
假设tinyFecVPN client 运行在本地的linux上,假设 tinyFecVPN Server运行在VPS A上。现在另一台VPS B(假设ip是123.123.123.123)上面有个服务监听在123.123.123.123:443,我怎么在本地的linux上,透过tinyFecVPN访问到这个服务?
在VPS A上安装 tinyPortMapper,然后运行如下命令::
./tinymapper_x86 -l0.0.0.0:443 -r123.123.123.123:443 -t -u
然后,VPS B上的443端口就被映射到10.22.22.1:443了。这样,在linux上访问10.22.22.1:443就相当于访问123.123.123.123:443了。
假设tinyFecVPN client运行在路由器/虚拟机里,假设 tinyFecVPN Server运行在VPS A上。现在另一台VPS B(假设ip是123.123.123.123)上面有个服务监听在123.123.123.123:443,我怎么在本地的windows上,透过tinyFecVPN访问到这个服务?
结合前两种情况,就可以了。既在路由器/虚拟机中运行tinyPortMapper,又在VPS中运行tinyPortMapper,就可以把这个端口映射到本地了。
重启client或server后不断线
用下面这个命令,建立一个持久型的tun设备,叫tun100
ip tuntap add tun100 mode tun
然后在tinyFecVPN里用--dev-tun tun100
使用这个持久型tun设备。
加密
tinyFecVPN是一个极轻量的VPN,比l2tp还轻量,只自带了简单的xor加密。如果你需要AES加密,可以在前面串个udp2raw,这样同时还能获得防重放攻击的能力。
其他使用经验
请看UDPspeeder的使用经验一节。UDPspeeder的几乎所有经验在这里都是适用的。
https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/blob/master/doc/README.zh-cn.md#使用经验
限制
目前,server端的代码里有一个人为限制,作为一个加速器,tinyFecVPN只允许(直接)访问server上的服务,不能(直接)用来科学上网。即使你开启了ipforward和 MASQUERADE也不行,代码里有额外处理,直接透过tinyFecVPN访问第三方服务器的包会被丢掉,效果如图:
绕过这个限制的方法有:1. 在server搭个代理,比如socks5,透过tinyFecVPN访问这个代理,用代理访问第三方服务器。 2. 自己找到相关限制的代码,修改代码,编译一个自用的无限制版(不要传播)。
应用实例
用树莓派做路由器,搭建透明代理,加速游戏主机的网络
https://github.com/wangyu-/UDPspeeder/wiki/用树莓派做路由器,搭建透明代理,加速游戏主机的网络